-- entity_header.lua
-- xzc
-- 2018-12-01
-- 实体宏定义
-- entity type 实体类型，按位表示，底层aoi那边方便筛选
ET = {
    NPC = 1, -- npc，不可攻击
    PLAYER = 2, -- 玩家
    MONSTER = 4 -- 怪物
}

return ET
